Cartas Noticias

Update Técnico – Traduzido

By on 3 de julho de 2017

Boa Noite, Gwenters de plantão! Pepelegal na área! Tudo certo com vocês?

Hoje (03/07/17) rolou uma Stream de algumas mudanças de cartas para equilibrar nosso querido joguinho. E tomei a liberdade de traduzir TUDO para você, querido leitor, já se planejar para o próximo meta. Vamos conferir?

Mudanças no geral:

  • Sistema de Rank: Ajuste ao matchmaking e agora não dá mais para dropar 1000 MMR.
  • Agora terá um período de 3 dias para moer as cartas nerfadas.
  • Cartas Premium podem ser desencantadas pelo valor cheio de Restos e Pó.
  • Fix: Os desafios de Dagon e Henselt estão arrumados, e também alguns problemas com cartas Desleais nos Consoles.
  • A barra preta que mostrava “inimigo está escolhendo uma carta” foi removida.

 

Vai chegar (não neste patch)

 

Mudanças in-game:

Cartas Neutras

  • Frio Congelante: tem a mesma habilidade da atual Chuva Torrencial, mas atingirá apenas uma das unidades mais baixas.
  • Névoa Impenetrável: a habilidade ainda é a mesma, mas atingirá apenas uma das unidades mais altas.
  • Chuva Torrencial: Atinge 5 das unidades mais baixas em 1.
  • Aeromancia: agora joga um clima bronze ou prata do seu deck.
  • Tempestade de Skellige: a ordem do dano será 2 – 2 – 1.
  • Tremores de Stammelford: Ao invés de 8 unidades, agora serão 6 unidades atingidas em 2.
  • Overdose: Remodelada. Aumenta o poder de 6 unidades aleatórias em 2.
  • Rugido Horripilante: Urso terá 11 de força (antes era 12) e é Condenado.
  • Cruz Dupla de Alzur, Isca e Ordens de Marcha: Ao invés de fortalecer, irão reforçar.
  • Olgierd: Força aumentada de 7 para 9. Enfraquece pela metade (ao longo das rodadas).
  • Carpeado: Será invocado antes das habilidades das cartas de Ouro serem concluídas (exemplos de Milva e Vilgefortz).
  • Johnny: A habilidade não se ativará, se a carta correspondente está faltando no deck do inimigo.
  • Renovar: somente a pilha de Descarte do dono da carta.
  • Operador: Poder reduzido de 9 para 7.
  • Villentretenmerth: Força aumentada de 4 para 8. Depois de 3 turnos, destrói as unidades mais altas, somente uma vez (antes era 2x).
  • Avallac´h – Força reduzida de 10 para 8.
  • Regis: Vampiro Superior: Se reforçará pela Força Base das unidades escolhidas.

Reinos do Norte

  • Radovid: Força aumentada de 4 para 5.
  • Barão Sanguinário: Bugs arrumados. Agora movido para o topo do Deck no fim da rodada, ao invés de iniciar.
  • Shani: Força aumentada de 3 para 4. Adiciona 4 de armadura, ao invés de 3.
  • Priscilla:Força reduzida de 5 para 4.timer de 4 turnos. Não se fortalecerá e nem voltará para o deck.
  • Dandelion: Depois de se reforçar, embaralhará o deck.
  • Príncipe Stennis: Força aumentada de 5 para 7.
  • Médica de Campo: Força aumentada de 3 para 4.
  • Auxiliar de Cerco Kaedweni: Fortalece aliados não-máquinas em 1, e máquinas em 2 + 1 de armadura.
  • Plataforma de Cerco Kaedweni: Força aumentada de 2 para 3.
  • Cavalaria Pesada da Bandeira de Dun: Força aumentada de 3 para 4.
  • Trabuco: Força alterada de 2 para 3. Não irá mais ignorar armadura.
  • Trabuco Reforçado: Força aumentada de 5 para 6. Não irá mais ignorar armadura.
  • Balista Reforçada: Não irá mais ignorar armadura.
  • Balista: Força aumentada de 5 para 6. Não irá mais ignorar armadura.
  • Cavaleiro Redaniano: Agora é Agile (entra em qualquer fileira).
  • Elite Redaniana: Força aumentada de 5 para 6.

Monstros

  • Harpia Celaeno: Força reduzida de 4 para 3.
  • Antigo Nevoloso: Força aumentada de 6 para 7.
  • Cérebros da Caçada Selvagem: Força reduzida de 5 para 4.
  • Nithral: Força aumentada de 4 para 7. Dano de gelo aumentou de 2 para 3.
  • Elemental do Fogo: Força aumentada de 6 para 7.
  • Caranthir: Força aumentada de 5 para 7. Move 3 inimigos, ao invés de 5. Frio Congelante se aplica à ele.
  • Succubus: Força reduzida de 6 para 5. Sua habilidade se ativará no fim do turno do dono da carta.

Scoia’Tael

  • Elfa Mercenária: agora é Leal.
  • Sapador Vrihedd: Força aumentada de 7 para 8.
  • Protetor de Dol Blathanna: Força aumentada de 5 para 6. A emboscada de Bola de Fogo não atingirá armadura.
  • Anão Mercenário: Força aumentada de 5 para 6.
  • Ida Emean: Névoa Impenetrável se aplica à ela.
  • Saesentesshis: Força aumentada de 7 para 9.
  • Ithlinne: Força aumentada de 4 para 5.

Nilfgaard

  • Observador: Força aumentada de 3 para 4.
  • Alquimista: Força aumentada de 7 para 8.
  • Cynthia: Força aumentada de 4 para 5.
  • Emhyr var Emreis: Força aumentada de 4 para 6.
  • Serrit: Força aumentada de 7 para 9.
  • Jan Calveit: Não pode mais jogar cartas de Ouro. Golem Imperial será jogado antes da habilidade de Jan ser ativada.
  • Stefan Skellen: Força aumentada de 9 para 10.
  • Leo Bonhart: Causará dano de acordo com a Força Base das unidades reveladas.

Skellige

  • Morkvarg: Força aumentada de 8 para 9. Se enfraquece pela metade (ao longo das rodadas).
  • Urso Selvagem: Força aumentada de 6 para 7. Não atingirá mais unidades invocadas (somente aquelas que vem direto da mão). Bugs arrumados.
  • Grito de Guerra do Clã An Craite: Removido o efeito de Effort.
  • Escudeira do Clã Drummond: Não é mais Veterana.
  • Guerreiro de Machado do Clã Tuirseach: Não é mais Veterano. Força aumentada de 2 para 3.
  • Saqueador Berserker: Força aumentada de 6 para 8. Se fortalece em 1 para cada aliado danificado (ao invés de inimigo).
  • Kambi: O poder de Hemdall é aumentado de 11 para 16.
  • Hjalmar: Força reduzida de 15 para 13. Senhor de Undvik é Condenado, e pode ser Bloqueado.
  • Arminho: Força aumentada de 6 para 7.
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