ENTENDA GWENT – AULA 10: GERENCIAMENTO DA PARTIDA (PARTE 3)
Introdução
Esta é a parte final da trinca de aulas sobre gerenciamento da partida. O tema é verdadeiramente inesgotável, sem dúvida, mas as ideias que tenho a transmitir, por ora,…
Introdução
Esta é a parte final da trinca de aulas sobre gerenciamento da partida. O tema é verdadeiramente inesgotável, sem dúvida, mas as ideias que tenho a transmitir, por ora,…
Introdução
A edição passada foi dedicada a traçar os contornos do tema gerenciamento de partida que, de forma ou outra, abrange toda perícia que o jogador de Gwent tem a…
Introdução
Dentre os traços distintivos do Gwent está a divisão da partida em três rounds, o que exige do jogador a habilidade de gerenciá-los adequadamente.
O tema ora enfrentado é complexo…
Introdução
O que outrora se chamou mulligan – como em outros jogos – hoje se chama troca. Pode ser feito três vezes antes do primeiro round e uma antes dos…
Introdução
Hoje adentro tema de interesse geral. Traduzirei em etapas o processo pelo qual concebo e refino meus próprios baralhos, com as devidas explicações que soarem pertinentes. Adianto a confissão…