Isso mesmo Taverneiros , o remastered já começou a receber suas primeiras correções.
A CD PROJEKT RED lançou, no dia 1º de outubro, duas atualizações para a nova versão do RPG: o Patch 5.00b e o Hotfix 5.00c. As atualizações chegam para corrigir alguns problemas encontrados pelos jogadores logo após o lançamento e melhorar a experiência em diferentes plataformas.

Patch 5.00b traz ajustes de iluminação e DLSS
O Patch 5.00b foi disponibilizado para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC através do Xbox Play Anywhere.
Entre as mudanças, a CD PROJEKT RED corrigiu um problema que fazia com que o DLSS não estivesse disponível na versão de PC do Xbox Play Anywhere.
A atualização também trouxe ajustes na iluminação do jogo, incluindo a correção de alguns ambientes internos que apareciam escuros demais. Além disso, foram realizados outros ajustes para manter maior paridade entre as diferentes versões do jogo.
A desenvolvedora também informou que estava analisando outros problemas relatados pela comunidade e que preparava um hotfix específico para PC relacionado a problemas com os salvamentos.
Hotfix 5.00c chega ao PC
Pouco depois, foi a vez do Hotfix 5.00c, disponibilizado para as versões de PC do jogo nas plataformas Steam, GOG, Epic Games Store, Battle.net e Xbox Play Anywhere.
Entre as principais correções está um problema que podia impedir o jogador de salvar ou carregar a partida quando o caminho da pasta Documentos continha caracteres especiais.
O hotfix também corrigiu uma falha que podia deixar as vozes significativamente mais baixas que os demais sons do jogo depois de navegar pelas abas do menu de pausa.
Velen também recebeu ajustes visuais
A região de Velen recebeu algumas alterações visuais. A atualização mexeu em elementos como Bloom, iluminação da vegetação, saturação e iluminação com Path Tracing.
Outro ponto importante foi o HairWorks. A CD PROJEKT RED reverteu uma alteração que estava causando problemas significativos de desempenho e de qualidade visual para alguns jogadores que utilizavam o recurso.
O Hotfix 5.00c também corrigiu problemas relacionados às configurações de telemetria de marketing, às conquistas na versão GOG e à inicialização da versão Clássica 1.32 do jogo.

A CD PROJEKT RED continua acompanhando os problemas
Como o Remastered acabou de chegar ao público, é natural que novos problemas sejam identificados conforme mais jogadores começam a explorar o jogo.
A própria CD PROJEKT RED agradeceu o feedback da comunidade e afirmou que continua investigando os problemas relatados pelos jogadores.
Por enquanto, essas são as primeiras correções oficiais disponibilizadas para The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered após seu lançamento.
E você, já começou sua nova jornada com Geralt de Rívia? Encontrou algum problema que ainda precisa ser corrigido?
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