Pac-man ou Come-come, o jogo da nossa infância.

Salve Taverneiros, tudo bem?
Hoje trago pra vocês um pouco da história desse clássico criado nos anos 80 mas que até hoje seu nome é marcado por ser um dos jogos que 99% dos gamers jogaram, então bora ler esse post com cheiro de infância?
Há exatos 39 anos, chegava aos fliperamas, no Japão, aquilo que viria a ser considerado um dos maiores clássicos dos videogames: Pac-Man. Muito conhecido também no Brasil pelo apelido de Come-come.
 O revolucionário jogo de arcade foi lançado em 22 de maio de 1980 e apresentou uma série de inovações no mercado.

Pac-Man foi criado por Toru Iwatani, um jovem desenvolvedor da Namco. O título levou aproximadamente um ano para ser completado. Um dos objetivos principais de Iwatani era criar um jogo que tivesse mais apelo para o público feminino, pois haviam poucas meninas interessadas em fliperamas, na opinião dele. Ao longo de 1979, então, ele trabalhou com uma equipe de nove pessoas na empresa para criar o que viria a ser o lendário personagem amarelado.

O seu nome no japão no entanto foi lançado como PUCK MAN, em referência ao termo japonês “paku-paku taberu” que se refere a abrir e fechar a boca para mastigar algo. De ínicio ele o batizou de Pakkuman mas mudou para PUCK MAN também em referência a um disco de Hockey (Hockey Puck), na foto vemos o criador do jogo com uma pizza, daí saiu a idéia do formato do comilão.

Nos Estados Unidos a empresa que foi licenciada para trazer o comilão amarelo foi a MIDWAY. Mas um problema ocorreu no nome de até então PUCK MAN, os produtores da MIDWAY ficaram preocupados com a possibilidade de vândalos trocarem a letra P pela letra F o que formaria uma palavra de baixo calão nos EUA. Por causa dessa preocupação os produtores da MIDWAY decidiram trocar o nome para PAC-MAN e assim foi batizado pela segunda vez o maior ícone dos jogos eletrônicos do mundo.

Inimigos fantasmas

Poucas pessoas notavam, mas cada fantasma além de uma cor e um nome também seguia um comportamento individual. Os nomes deles eram diferentes dependendo da versão do fliperama. Todos se transformaram em personagens de desenho animado e diversos produtos licenciados, sendo seus nomes mais usados:

BLINK     CLYDE     INKY    PINKY

Ps: Nomes de acordo a sequência da foto.
O sucesso de Pac-Man foi tão grande que, após a primeira década de existência do game, ele já havia arrecadado US$ 1 bilhão nas máquinas de fliperama nos Estados Unidos. Até o fim dos anos 1990, o valor subiu para US$ 2,5 bilhão. Hoje, de acordo com o GiantBomb, Pac-Man já passou a marca de US$ 12,8 bilhões, o que o torna o segundo videogame mais rentável de todos os tempos, perdendo apenas para Space Invaders (US$ 13,93 bilhões).
Desde o lançamento do primeiro Pac-Man, a série desenvolveu-se e rendeu mais de 30 continuações para uma variedade de plataformas. Curiosamente, a aparição mais recente do personagem não foi em um game próprio, mas sim no extremamente popular título de batalha Super Smash Bros, da Nintendo.
A mais nova grande homenagem a Pac-Man, porém, não é nos videogames, mas nas telas de cinema, com a estreia de Pixels, novo filme estrelado por Adam Sandler. No longa-metragem, Pac-Man aparece como uma ameaça de uma invasão alienígena e contracena com o próprio Toru Iwatani, criador do personagem.

Um jogo sem final

Mesmo que você vença as 255 fases de maneira ininterrupta e chegue no nível 256, há um bug que torna impossível continuar jogando. Talvez seja esse o grande plot twist do jogo: Pac-Man não tem um final propriamente dito.

A ideia então é a de aproveitar a jornada em uma trajetória perfeita, completando 255 fases sem perder nenhuma vida. Se você conseguir chegar até lá, aproveite para coletar itens, devorar os fantasmas e usar as pílulas energéticas antes que o game impossibilite a continuação.

Confira abaixo uma lista com algumas curiosidades sobre Pac-Man:
1 – O Pac-Man original, lançado em 1980, foi um dos 14 games selecionados pelo Museu de Arte Moderna de Nova York para compor a coleção permanente de jogos do local.
2 – Os quatro fantasmas que perseguem Pac-Man têm apelidos oficiais: Blinky (vermelho), Pinky (rosa), Inky (azul) e…Clyde (laranja).
3 – Em Pac-Man, os fantasmas são programados para se espalharem por um tempo determinado para, em seguida, entrarem em modo de perseguição. Essa ideia foi implementada por Iwatani porque ele achava que o jogo seria estressante demais caso os inimigos seguissem Pac-Man o tempo inteiro.
4 – Uma das empresas que mais demonstrou apreço pelo icônico personagem amarelo foi o Google. No aniversário de 30 anos de Pac-Man, o doodle do site de buscas era uma versão jogável do game, aplicado à logo do Google. Além disso, este ano, o Google Maps permitiu durante dois dias que usuários jogassem Pac-Man, utilizando as ruas do mundo real como as pistas do labirinto.
5 – Pac-Man foi o primeiro mascote original dos videogames. Além disso, a série foi a primeira a conseguir um enorme sucesso na venda de produtos de merchandising, como mochilas, bonecos, camisetas, etc.
É isso aí Taverneiros espero que tenham gostado da leitura, um abraço do Plíninho e até o próximo post.
Fontes de pesquisa: Correio Braziliense, Saga.art e Museu do Computador.

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