Taverna News #68 – 27/05

Sejam bem-vindos, reis e imperadores, a mais uma edição do Taverna News!!!

TL;DR: Nesta semana, tivemos o anúncio de uma enorme atualização para a plataforma GOG, permitindo que ela conecte diversas outras plataformas de jogos e ainda mais jogadores ao redor do mundo. Os fãs de Gwent também receberam o anúncio dos resultados do último Desafio de Líderes (com uma salva de palmas a Jan Calveit) e um novo modo especial na Arena (relacionado à temporada da víbora). Por fim, foi ao ar mais uma edição do TWIG, onde foi possível notar um grande destaque aos campeonatos organizados pela comunidade.

Sendo assim, sem mais delongas, aqui vão os destaques da semana:

Na última quarta-feira, chegou ao fim mais um Desafio de Líderes, o Desafio do Líder Azarão. Com o anúncio dos resultados ainda na mesma quarta, finalmente chegou a hora de descobrir qual dos (piores) líderes do jogo era o predileto da comunidade.

O resultado não fugiu nem um pouco do esperado. Com uma grande diferença em relação aos seus adversários, Jan Calveit levou o título de “melhor líder azarão” para Nilfgaard, concedendo diversos benefícios aos fãs da facção!!!

Conforme anunciado anteriormente pela CDPR, os jogadores poderão adquirir barris específicos da facção vencedora (Nilfgaard) e ganharão um bônus de experiência ao utilizarem os líderes do desafio em qualquer modo até às 7h BRST do dia 29 de Maio. Os bônus de XP variam conforme a classificação de cada líder, sendo de 50% para os jogadores de Jan Calveit, 40% para os de Harald, o Aleijado e 30% para os do Rei Demavend III.

Por sua vez, um evento que teve início nesta semana foi o do modo da Temporada da Víbora na Arena. De forma semelhante ao que ocorreu no último mês, com a Temporada dos Elfos, a Arena passa a assumir as mesmas regras do Modo Sazonal vigente, mas a construção de baralhos permanece inalterada.

Desta forma, as regras deste modo especial são:

  • Toda vez que uma unidade for danificada por outra unidade ou por si própria, concede a ela Sangramento igual à quantidade de dano recebido.
  • Toda vez que uma unidade for reforçada por outra unidade ou por si própria, concede a ela Vitalidade igual à quantidade de reforço recebido.

Arte promocional do anúncio do modo da Temporada da Víbora na Arena

Vale ressaltar que o custo de participação e a premiação dos modos especiais são idênticos aos do modo padrão e que as missões de temporada não podem ser concluídas através da Arena. Os jogadores terão até às 7h BRST da próxima quarta-feira, 29 de maio, para aproveitar as novas regras e explorar suas inúmeras possibilidades.

Outro grande anúncio por parte da CDPR foi o de uma enorme atualização em sua plataforma e loja online, a GOG Galaxy, que pode chegar a revolucionar a indústria dos jogos. Ainda sem previsão de lançamento, a atualização pretende fazer com que os jogadores possam concentrar todos os seus jogos em um só lugar, além de poderem se comunicar com amigos que utilizem outras plataformas (inclusive consoles).

Segundo a CDPR, a ideia é simplificar a vida dos amantes de videogame que tem sofrido com a guerra entre os diversos serviços e plataformas de jogos (o que se agravou recentemente com os conflitos relacionados a promoções e exclusividade de jogos entre a Steam, a Epic Games Store e, até mesmo, a loja do Discord). A ideia é que cada usuário da GOG seja capaz de vincular a maioria de suas contas de jogos, podendo iniciá-los de um só lugar – além de reunir suas conquistas, horas gastas, bate-papos, etc.

Entretanto, vale ressaltar que o GOG não excluirá a necessidade de possuir iniciadores instalados no seu computador. Isto é, de modo semelhante ao que ocorre entre a Uplay e a Steam, o acesso a jogos de outras plataformas não se dará de forma direta mas, para o jogador, bastará um único clique.

No caso dos jogos vindos dos consoles, como poderia-se esperar, não haverá a possibilidade de iniciá-los pelo computador, mas eles serão mostrados, assim como os demais, em sua biblioteca. Por outro lado, a intenção da empresa é que os jogadores de PC possam se comunicar simultaneamente com os de console utilizando o bate-papo.

Outro fato interessante é que o software será customizável e open source, ou seja, aberto para modificações da comunidade. Isso permitirá conexões com ainda mais plataformas e muitos outros recursos inimagináveis – como foi o caso com o próprio The Witcher 3, que recebeu centenas de mods e melhorias visuais graças a seus fãs.

Por fim, caso esteja interessado em participar da sessão de testes fechados do GOG 2.0, já é possível realizar sua inscrição e aguardar o contato da empresa. Para isso, basta acessar o site da plataforma e inserir seu e-mail.

Na última sexta-feira, foi ao ar mais uma edição do TWIG, ou This Week in Gwent. Como de habitual, o quadro protagonizado por Pawel Burza, gerente de comunidade de Gwent, trouxe à tona as mais importantes notícias e eventos dos últimos dias. A grande novidade, em si, foi a divulgação de dois torneios online organizados pela comunidade, comprovando que estes vem ganhando maior relevância com o passar do tempo.

Além disso, com o atual hiato do Gwent Masters (visto que os dois últimos torneios desta temporada ainda não foram anunciados), os torneios amadores vem tentando suprir a necessidade dos jogadores de possuir um cenário competitivo ativo, tornando-os essenciais para a saúde do jogo. Deste modo, a postura da empresa em relação a estes pode ser vista de forma extremamente positiva e esperamos que, com o passar do tempo, eles consigam receber um destaque ainda maior – Seja com uma plataforma de torneios in-game, a adição do modo espectador ou uma página no site oficial para divulgar as datas destes.

Sem mais delongas, aqui vai a mais recente edição do This Week in Gwent:


Agradecemos por acompanhar o nosso querido jornal!! Esperamos que tenham curtido esta edição!! Até a próxima semana!!!

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