Taverna News #76 – 29/07

Sejam bem-vindos, lobos brancos e corvos, a mais uma edição do Taverna News!!!

TL;DR: Nessa semana, chegou ao fim mais uma edição do Desafio das Facções, na qual Scoia’tael e Nilfgaard acabaram levando a melhor. Também foi ao ar um novo modo especial da Arena, desta vez, seguindo as mesmas regras do modo sazonal da Temporada do Grifo.

A CD Projekt Red decidiu convidar Jason Slama, diretor do Gwent, para uma entrevista na qual respondeu as maiores dúvidas dos fãs, tanto em relação ao jogo quanto à sua vida pessoal. Por fim, foi publicada mais uma edição do TWIG (This Week in Gwent), onde Burza resumiu as novidades dessa semana.

Sendo assim, sem mais delongas, aqui vão as notícias da semana:

Nessa semana, a mais recente edição do Desafio das Facções chegou ao fim e seus resultados surpreenderam a grande maioria dos jogadores de Gwent. Isso se deve, em partes, devido à regra especial dessa edição (que consistia em agrupar as facções em duplas), fazendo com que os jogadores ficassem com um pé atrás na hora de escolher qual grupo iriam apoiar.

Quanto aos resultados, em primeiro lugar tivemos Scoia’tael e Nilfgaard, facções essas que, apesar de bastante populares, não estão em sua melhor fase e vem apresentando algumas dificuldades contra decks tier 1. A segunda colocação ficou com a dupla de Monstros e Skellige que, por sua vez, tem mostrado resultados excepcionais nos últimos meses. Em último lugar, ficaram as facções de Reinos do Norte e Novigrad que, mesmo com sua grande base de fãs, não conseguiram chegar nem perto de vencer essa edição do desafio.

Imagem promocional do Desafio das Facções

Por fim, após o término do desafio, foram oferecidas recompensas temáticas dentro de jogo. Até às 7h BRT do dia 31 de Julho, todos os jogadores poderão adquirir barris de Scoia’tael e Nilfgaard na loja, além de receber bônus de experiência ao jogar partidas em qualquer modo de jogo. Seguem os valores do bônus de XP para cada facção:

+50% de XP ao jogar com Scoia’tael ou Nilfgaard

+40% de XP ao jogar com  Skellige ou Monstros

+30% de XP ao jogar com  Reinos do Norte ou Sindicato

Na última segunda-feira, um dos moderadores dos fóruns da CDPR (@Riven-Twain) convidou Jason Slama, o atual diretor do Gwent, para uma entrevista onde responderia uma série de perguntas sobre sua vida pessoal e seu trabalho na CDPR.

Com mais de vinte perguntas e respostas super interessantes, a entrevista acabou superando as expectativas de muitos e, por conta disso, decidimos traduzir o que houve de melhor. Ainda sim, caso possua domínio da língua inglesa, recomendamos fortemente que dê uma olhada no artigo completo publicado pela CDPR em seu site. Sem mais delongas, aqui vão as pérolas da entrevista de Jason Slama:

Pergunta 10: “Como você se sente a respeito da identidade das facções e arquétipos? Você está satisfeito com as opções atuais ou você acha que elas poderiam ser melhoradas?”

Resposta: “Skellige e Sindicato definitivamente são as melhores nesse aspecto e nós realmente queremos melhorar isso nas outras facções. Apesar de não serem perfeitos, os ajustes que demos em Nilfgaard foram já um bom passo para ajudar a melhorar essa facção e sua mudança em popularidade reflete isso. Este é um assunto difícil, mas nós sentimos que temos uma ideia sólida sobre como melhorar nisso, em geral, e é algo que tentarei discutir mais com vocês num futuro próximo(espero).”

Pergunta 14: “Um monte de jogadores têm expressado suas preocupações a respeito do RNG no jogo, mas, ainda sim, nós continuamos a ver cartas como a Roda da Fortuna. Qual é o seu ponto de vista a respeito dessas cartas de RNG e por que elas são adicionadas ao jogo?”

Resposta: “Em geral, nós às evitamos – a Roda da Fortuna foi apenas uma de duas cartas com alguma forma de RNG em suas mecânicas adicionada numa expansão com mais de 90 cartas. Entretanto, é saudável para o jogo possuir algumas cartas mais malucas. Quando nós decidimos adicionar esse tipo de carta, nós tomamos um extremo cuidado a respeito para evitar que seja muito selvagem, permitindo variações que mudem o jogo ou a rodada, mesmo que isso seja super raro.

Pergunta 16: “Esteticamente, a série The Witcher tem uma reputação de trazer uma atmosfera sombria, madura e enérgica. Para alguns jogadores, esta é um fator de grande atração e, no entanto, para outros, o GWENT deveria ser um jogo de taverna, com um tom mais leve. Como você enfrenta o desafio de encontrar um equilíbrio entre esses dois campos estéticos? Em uma nota relacionada, como a classificação etária de GWENT influenciou na arte das cartas?”

Resposta: “Como sinto que essa é uma pergunta mais adequada para o nosso diretor de arte responder, não vou entrar em muitos detalhes. Mas direi que aqueles que preferem uma daquelas duas estéticas que você mencionou muitas vezes não gostam da outra. Ultimamente, temos tido que nos focar em um para não arriscar afastar todos. Eu, pessoalmente, gosto muito dos nossos visuais atuais e lhe conto que estamos trabalhando para eventualmente ter ambientes muito mais divertidos e interativos, embora eu não possa dizer mais nada por enquanto. Esse novo estilo realmente abre muitas novas portas para nós, fazendo com que ainda tenhamos que explorar e alcançar seu melhor potencial.”

Pergunta 19: “Várias das cartas descrevem personagens familiares da narrativa dos livros e dos jogos anteriores; no entanto, o GWENT também introduziu personagens totalmente originais[…]. Por exemplo, o soldado Falibor, Milaen, a elfa, o demônio Ruehin e Derran, o Skelliger, foram todos criados exclusivamente para o GWENT, assim como Gudrun Bjornsdottir e sua gangue na facção do Sindicato. Que tipo de histórias interessantes ainda não contadas se escondem por atrás desses personagens? Ainda por cima, podemos esperar mais caras novas, com introduções mais detalhadas no universo de The Witcher?

Resposta: “Sim, sim e sim! Acredito que o GWENT nos mostrou que podemos ir além de apenas retratar personagens e histórias existentes e isso é muito divertido e excitante para nós. ”

Pergunta 21: “Qual é a sua opinião sobre Thronebreaker? O que você acha da mistura da gameplay de um RPG focado em narrativa com a de um jogo de cartas colecionáveis?”

Resposta: “Eu gostei de Thronebreaker e senti que, se nós em qualquer momento decidirmos fazer um outro, aprendendo com nossa primeira tentativa, nós poderíamos criar uma experiência verdadeiramente espetacular.”

Pergunta 25: “Quais são os planos de longo prazo para o Gwent, em termos de expsansões, Gwent Master e outras facções? Quais são as suas expectativas para o futuro?”

Resposta: “Minhas expectativas para o futuro são épicas e isso é realmente difícil de se falar sobre. Apenas digamos que nós não estamos ficando entediados ou com uma escassez de ideias interessantes e coisas nas quais trabalhar. Eu espero que, quando as pessoas olharem para 2019 no futuro, elas se sintam tipo: ‘caramba, quanta coisa esses caras fizeram nesse ano!’ ”

Com o fim de mais uma temporada se aproximando, a CDPR decidiu lançar um novo modo especial para a Arena em sua comemoração!! O modo da Temporada do Grifo na Arena utiliza as mesmas regras de sua versão padrão (no modo Sazonal), onde a base de poder de cada unidade é igual ao seu custo de provisões.

Arte promocional do modo especial da Temporada do Grifo na Arena

O modo irá possuir as mesmas recompensas da versão padrão da Arena e permanecerá disponível para ser jogado até às 7h BRT do dia 31 de Julho.

Por fim, para encerrar mais uma edição do Taverna News com chave de ouro, é hora de falar sobre o TWIG (This  Week in Gwent). Em mais uma edição de seu relatório semanal, Pawel Burza falou sobre a Thanned Coup (um evento da comunidade internacional que reuniu diversos fãs e celebridades do jogo) e abordou as notícias mais recentes, como a entrevista com Slama, o modo especial da Arena e os resultados do último Desafio das Facções.

Agradecemos por acompanhar o nosso querido jornal!! Esperamos que tenham curtido esta edição!! Até a próxima semana!!!

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