Taverna News #84 – 21/10

Sejam bem-vindos, mutantes e anões, a mais uma edição do Taverna News!!!

TL;DR: Ao longo das últimas semanas, o Gwent recebeu uma série de novidades. Além dos divertidos modos especiais e desafios presentes já há um bom tempo, agora o jogo também contará com um novo tipo de evento: os Gwentsdays. Outra novidade recente foi a chegada de uma atualização de correção, que focou no balanceamento dos custos de certas cartas. Por fim, considerando que a versão mobile (iOS) do card game está mais próxima do que nunca de chegar ao público, a empresa também decidiu organizar um Closed Beta (com acesso limitado) a fim de realizar os últimos preparativos para o grande dia do lançamento.

Sendo assim, sem mais delongas, aqui vão os destaques da semana:

Na última semana, a atualização 4.0 do Gwent recebeu um novo hotfix (4.0.3) que já se encontra disponível em todas as plataformas. Enquanto as duas primeiras atualizações de correção haviam se focado na solução de bugs e no aumento da estabilidade do jogo, a terceira se voltou ao balanceamento das facções e de suas cartas.

De forma geral, o baralho de anões de Scoia’tael foi enfraquecido, pois tanto seu custo de provisões quanto a resistência de uma de suas principais cartas, Anão Bagunceiro, foram nerfados. As mudanças foram o bastante para tirá-lo do topo das partidas ranqueadas, mas não o debilitaram a ponto de deixar de ser um deck viável no meta atual. Por outro lado, com essa mudança, quem ascendeu foi o baralho de Coringa do Sindicato, que vêm sendo considerado por muitos o deck mais forte do momento.

Outra novidade também anunciada nessa semana foi um novo evento semanal dentro do jogo, o Gwentsday!! Daqui em diante, as quarta-feiras passarão a ser sinônimo de Gwent para os grandes fãs do jogo, pois todos os jogadores receberão um bônus de 25% de Experiência adicional – aplicado sobre qualquer outro bônus – ao completar partidas entre às 19h (BRT) de quarta-feira e às 19h (BRT) do dia seguinte.

Arte oficial do evento semanal Gwentsday

Vale lembrar que, além de fornecer prêmios diretamente por subir de nível, o sistema de recompensas do jogo também concede benefícios a longo prazo ao completar níveis de prestígio, assim tornando os bônus ainda mais significativos para os jogadores. Entre as recompensas de prestígio, estão: cartas raras e animadas entre as primeiras 4 cartas de cada barril aberto, um aumento nos prêmios das missões diárias e, por fim, uma premium garantida entre as 3 últimas cartas de cada barril (sejam elas bronzes ou douradas).

A primeira edição dos Gwentsdays ocorreu entre os dias 16 e 17/10 e, ao menos por enquanto, é impossível dizer se eles possuirão versões especiais no futuro e por quanto tempo continuarão . Certamente, isso só dependerá do engajamento e apoio da comunidade nesse novo modelo de evento, outro belo incentivo para reservar um tempo para jogar o card game semanalmente.

A cada instante que se passa, a adaptação do Gwent para as plataformas mobile (iOS e Android) deixa de ser um sonho e passa a se tornar realidade. A menos de duas semanas do lançamento oficial do jogo para dispositivos iOS, a empresa decidiu realizar um beta fechado, com número limitado de convites, para efetuar os últimos testes antes do momento derradeiro de sua chegada.

Apesar da escassez de informação devido ao Acordo de Não Divulgação (NDA) com a empresa, a recepção por parte dos jogadores aparenta estar sendo bastante positiva. Alguns usuários do Reddit que tiveram a oportunidade de testar o jogo alegaram que sua chegada aos dispositivos móveis foi uma das melhores coisas feitas pela desenvolvedora recentemente.

Além disso, segundo outros usuários, o consumo de bateria e banda larga não se mostrou excessivo, como poderia-se esperar da primeira versão mobile de um jogo online, superando diversas expectativas.

Arte promocional do Beta Fechado de Gwent para dispositivos iOS

Com data de lançamento marcada para o dia 29/10, a primeira versão para iOS já permitirá que os jogadores vinculem suas contas (por enquanto, apenas PC), permitindo manter o progresso da coleção e do ranking, além de possibilitar partidas entre jogadores em diferentes plataformas. A versão de lançamento poderá ser obtida gratuitamente e se encontrará disponível para uma séria de dispositivos com sistema operacional iOS 12.0 ou superior.

Na última semana, foi ao ar mais um evento sazonal do modo Arena do Gwent. Assim como vem ocorrendo com os demais modos sazonais ao longo dos últimos meses, o modo especial da Temporada do Gato aplicou as mesmas regras de sua versão padrão para a Arena.

No desafio desse mês, a regra especial é um tanto inusitada: a cada dois turnos, os jogadores trocam de mãos entre si (as cartas na mão de um jogador passam para o seu adversário). Dessa forma, o modo faz com que os jogadores busquem criar estratégias novas a cada partida a fim de utilizar da melhor maneira possível as cartas de seus oponentes. Além disso, se o modo Arena já costuma ser visto como um local onde diversos combos inesperados podem ser criados, nessa edição especial esse fator se torna ainda mais presente.

Arte oficial do Modo Sazonal da Temporada do Gato na Arena

O Modo Sazonal da Arena contará com as recompensas padrão da Arena e permanecerá disponível para ser jogado até o dia 28/10!! Após essa data, as corridas se encerrarão automaticamente independente de seu progresso nelas. 

Para encerrar mais uma edição do Taverna News em grande estilo, é hora de falar sobre o mais recente episódio do TWIG (This Week In Gwent). No quadro dessa semana, Pawel Burza falou sobre o novo modo sazonal da Arena e relatou o início do beta fechado do jogo para iOS, além de divulgar o mais recente relatório do meta da Leviathan Gaming e um novo episódio do podcast Merchants of Novigrad, com direito à presença ilustre do jogador profissional Tailbot. Segue o vídeo completo:

Agradecemos por acompanhar o nosso querido jornal!! Esperamos que tenham curtido esta edição!! Até a próxima semana!!!

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