Taverna News #85 – 28/10

Sejam bem-vindos, mutantes e anões, a mais uma edição do Taverna News!!!

TL;DR: Nessa semana, o card game Gwent completou um ano desde seu lançamento oficial, o que levou a comunidade a criar diversos conteúdos inspirados no tema. Entre eles, o grande destaque vai para o Team Aretuza, que fez uma análise detalhada da trajetória do jogo nos últimos doze meses e ainda celebrou o aniversário em uma stream especial.

Além disso, o jogo recebeu uma nova atualização (4.1) que melhorou e optimizou-o (tanto em termos de visuais quanto de mecânicas) de forma a prepará-lo por completo para o lançamento para dispositivos móveis. Tal evento, por sua vez, ocorrerá no dia 29/10, finalmente possibilitando que os fãs possam curtir o card game em qualquer lugar e a qualquer hora.

Sendo assim, sem mais delongas, aqui vão os destaques da semana:

Na última sexta-feira, a CDPR pegou muitos jogadores de surpresa ao publicar as notas de atualização da versão 4.1 de Gwent em seu site oficial. Como a empresa não costuma anunciar a lista de mudanças com antecedência e o lançamento da versão mobile do jogo está agendado para o dia 29/10, o esperado era que a publicação só viesse um dia antes, 28/10.

A situação foi explicada por Pawel Burza, antes mesmo que as notas fossem ao ar, através do quadro This Week In Gwent. Segundo ele, o update não contaria com nenhum tipo de demonstração através de vídeo ou stream e, portanto, os desenvolvedores optaram por adiantar a postagem.

Com a chegada da atualização, no dia 28/10, o jogo recebeu diversas melhorias de qualidade de vida, uma melhor experiência para usuários novos e jogadores iniciantes e um grande aumento na fluidez da jogabilidade. Entre alguns dos grandes destaques estão: melhoria na clareza visual da troca de rodadas e passe de turnos, seleção de líderes mais dinâmica, separação do visual e da lógica de programação (não mais é preciso esperar uma animação terminar para executar outra ação), adição de diversos efeitos para tornar o jogo mais fácil de se compreender e de novos efeitos sonoros ao jogar as cartas no tabuleiro.

Arte oficial de divulgação da atualização 4.1 de Gwent: The Witcher Card Game

Além disso, a atualização também trouxe melhorias para o balanceamento do jogo através do ajuste do custo de provisão, poder e habilidade de certas cartas. Para as facções de Reinos do Norte e Scoia’tael, assim como para as Neutras, algumas unidades pouco utilizadas receberam pequenos buffs. Quanto a Skellige, houve um fortalecimento no arquétipo de navios, apesar de ser impossível afirmar, por enquanto, se ele será significativo.

Enquanto isso, Nilfgaard recebeu um pequeno nerf através de Leo Bonhart e a carta Affan Hillergrand foi “corrigida” (anteriormente, poderia ser invocada para o campo de batalha ao ser trocada durante a fase de mulligan). Monstros, por sua vez, sofreu alterações positivas e negativas em certas unidades, mas que não devem se provar substanciais. Por fim, foi a vez do Sindicato receber nerfs em algumas de suas cartas mais fortes (como Savolla, Professor e Cão Mutante Horrendo) e buffs naquelas pouco utilizadas (como Banco de Vivaldi, Surrupiar e Kurt), buscando um equilíbrio entre seus custos e suas habilidades.

Após meses de muita espera, finalmente será possível jogar Gwent em dispositivos móveis!!! Isso porque, nessa semana, ocorrerá o lançamento da tão aguardada versão de iOS do jogo, que contará com todos os recursos das demais plataformas e, ainda por cima, permitirá vincular o progresso da versão da GOG com a da App Store.

Vale lembrar que, se isso dependesse apenas da CDPR, o progresso entre todas as plataformas poderia (e deveria) ser vinculado. Entretanto, mesmo após diversas tentativas, a empresa não teve êxito em fazer com que as criadoras dos consoles chegassem a um consenso sobre essa questão. Sendo assim, por enquanto, os fãs deverão se contentar com a possibilidade de crossplay entre todos os dispositivos.

Arte promocional do Beta Fechado de Gwent para dispositivos iOS

Contando, inclusive, com a possibilidade de visualizar cartas em tela cheia e em alta resolução, o lançamento da versão de iOS do Gwent ocorrerá no dia 29/10. Vale lembrar, no entanto, que algumas regiões podem sofrer pequenos atrasos quanto à sua disponibilidade na App Store (o processo de incorporação poderia levar até 24 horas, dependendo da região).

Outro evento que ocorreu na última semana foi o aniversário de um ano do lançamento oficial de Gwent: The Witcher Card Game. O jogo saiu de sua versão beta em 23 de Outubro do ano passado, com a chegada da atualização Homecoming e, desde lá, passou por diversas mudanças até que conseguisse estabelecer um alicerce bastante sólido para suas futuras expansões e novidades.

Apesar da CD Projekt Red, em si, não ter organizado a comemoração devido ao foco nos preparativos para o lançamento da versão mobile, a festa ficou a cargo da comunidade e dos criadores de conteúdo do jogo que, sem sombra de dúvidas, se saíram bem na tarefa!!!

Arte oficial do Modo Sazonal da Temporada do Gato na Arena

O grande destaque das comemorações vai para o Team Aretuza, que preparou uma transmissão especial apenas para celebrar a data. Com direito à participação de streamers, bate-papo e diversas atividades relacionadas ao jogo, a live durou quase duas horas e divertiu a comunidade. Segue abaixo o VoD:

Além disso, outro conteúdo interessante gerado pelo Team Aretuza em memória à data foi um belo resumo de toda a trajetória do jogo desde a atualização Homecoming. A matéria, escrita por Lothari e dividida em duas partes, trata das atualizações, expansões, reworks, competitivo e projetos para promover o jogo e seus criadores de conteúdo, além de trazer um panorama de seu estado atual do que esperar no futuro. Seguem os links da Parte 1 e da Parte 2 da matéria.

Para encerrar mais uma edição com card de ouro, é hora de falar sobre o quadro TWIG (This Week in Gwent). Nessa semana, Pawel Burza comentou sobre o fim do beta fechado do jogo para iOS, assim como seu lançamento oficial na semana seguinte e ainda divulgou o evento de aniversário do Homecoming realizado pelo Team Aretuza. Por fim, o gerente da comunidade ainda anunciou a chegada das notas de atualização do patch 4.1 do Gwent. Segue o vídeo completo:

Agradecemos por acompanhar o nosso querido jornal!! Esperamos que tenham curtido esta edição!! Até a próxima semana!!!

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